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Schulen

Kinder erleben körperlich aktiven eSport in VR – innovativer Schulsport mit Bewegung, Teamgeist und Spaß in der virtuellen Arena

BE. THE. Future.

Lernen, erleben, wachsen. Ob Klassenausflug, Projekttag oder Teambuilding – PINE macht Bildung zum Erlebnis. Wir bringen jeden in Bewegung!

Du hast genug zu tun...

...daher sind unsere Konzepte so geplant, dass du dich um nichts kümmern musst
Digitalisierung Sportunterricht/Teambuilding/Schulfest/Saisonabschluss/
edukative Inhalte/Technologie und Technik/Sport x Gaming

Schulen

Kinder erleben körperlich aktiven eSport in VR – innovativer Schulsport mit Bewegung, Teamgeist und Spaß in der virtuellen Arena

1

Stressfrei

  • Komplett organisiert – keine Vorbereitung nötig

  • Betreutes Erlebnis – inklusive Aufsicht & Ablaufkoordination

  • Stressfreier Tag – Sie entscheiden, ob Sie begleiten oder mitspielen

  • Förderfähig – ideal für Aktionstage, Projektwochen, Sport- & Digitalisierungsschwerpunkte

  • Flexibel planbar – Halb- & Ganztagsangebote 

2

Fordernd

  • Echter Wettbewerb – allein oder im Team, mit Ranking & Siegerehrung

  • Körperliche Aktivität – alle Erlebnisse erfordern Bewegung, Reaktion & Koordination

  • Teamgeist & Fairplay – klare Regeln, kooperative Ziele und motivierender Wettkampf

  • Digitale Kompetenz – moderner Umgang mit immersiven Technologien

  • Motivation pur – Schüler:innen erleben Schule von einer ganz neuen Seite

3

Edukativ!

  • Tech-Gründer Talk mit Q&A: Vom Kriseneinsatz zum Start-up – ein inspirierender Blick hinter die Kulissen.

  • Digitalisierung des Sports: Wie VR und SimRacing Sport neu definieren – für Schüler, die mehr wollen.

  • VR-Technik-Insights: Was steckt hinter unserer Plattform? Wir zeigen Schülern, wie Multiuser-VR wirklich funktioniert.

  • Psychologie im Gaming: Warum kann ich nicht aufhören zu spielen? Ein ehrlicher, interaktiver Vortrag über Chancen & Risiken.

Klassen-ausflug

Deine SuS wollen etwas tolles erleben, dabei aktiv sein und interessante und exklusive Einblicke erhalten? Dann komme mit deiner Klasse zu uns ins PINE.

Dein Beispielablauf für einen Klassenausflug:

10:00 Uhr – Ankunft 
  • Empfang der Klasse durch unser Team

  • Einweisung, Gruppeneinteilung & Ablaufvorstellung

  • Ausgabe der Teamfarben & Turnierstruktur

12:00 Uhr – Edukativer Block

Inhalte (anpassbar je nach Jahrgang & Schwerpunkt):

  • Wie funktioniert VR eigentlich?

  • Warum eSports mehr ist als nur Zocken

  • Körperliche Aktivität im digitalen Raum

  • Berufsfelder & Perspektiven im Bereich Gaming/Tech

  • Mediennutzung vs. Medienkompetenz

➡️ Interaktiv gestaltet, mit Live-Demonstration & Diskussion

13:45 Uhr – Q&A & Reflexion 
  • Gemeinsames Fazit: Was haben wir heute erlebt?

  • Fragerunde an das PINE Team: Technik, Gründung, Alltag, Chancen

  • Feedbackrunde & Abschlussimpuls

10:30 Uhr – VR eSports Turnier (Teil 1)

Modus: Team vs. Team – jeweils 2 Runden à 5 Minuten

  • Pro Turnierrunde treten 2 Teams gegeneinander an

  • Wechselphase: 5–7 Minuten Pause & taktischer Austausch

  • Zwischenwertung auf der Turniertafel

➡️ Alle SuS rotieren durch – jedes Team spielt mehrere Matches

12:45 Uhr – VR eSports Turnier (Teil 2)
  • Weitere Turnierrunden der restlichen Gruppen

  • Fortsetzung des Rotationsverfahrens

Kinder erleben körperlich aktiven eSport in VR – innovativer Schulsport mit Bewegung, Teamgeist und Spaß in der virtuellen Arena

Forschung & Entwicklung

Das Schulprojekt der Zukunft!

Bereit für die nächste Generation des Sports?
Mit unserer weltweit ersten VR Free Roam Aktivität in der Turnhalle verbinden wir reale Bewegung mit virtuellen Herausforderungen – auf bis zu 400 m² Spielfläche, direkt in deiner Sporthalle!

🔹 Förderfähig als Bildungsprojekt
🔹 Teamwettbewerbe
🔹 kompetitiv und innovativ

Virtuell erleben. Real bewegen.
👉 Bald buchbar – exklusiv für Schulen, Bildungseinrichtungen und Sportvereine!

Angebot erhalten? Easy:

Danke für deine Nachricht, wir melden uns in kürze bei dir!

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